status:
Ascent - The Space Game EN Global
| Numri i produktit: | GMV-200067356 |
|---|---|
| Disponueshmëria: |
1 |
| Transporti: |
|
| Brendi | Steam |
€ 2 80
Përfshinë TVSH 18%
-42 %
Përfito -5% vetëm në Firefox
Zbritja aktivizohet vetëm në browserin Firefox dhe aplikohet në shportë
Vlen vetëm për porosi të përfunduara nga Firefox.
Keni pyetje rreth produktit?
Perandoria e gjerë e njerëzimit është humbur. Me komunikimin e fundit jashtë Sektorit Apollo shumë përtej kujtesës njerëzore, jemi detyruar të ndërtojmë nga e para, duke përdorur vetëm mbetjet e qytetërimit të lëna pas. Tani është radha jote të lësh gjurmën tënde dhe të ndihmosh për të rindërtuar kuptimin tonë se ku jemi dhe nga kemi ardhur.
Ascent është një MMO Player Vs Environment e bazuar në hapësirë, me fokus në eksplorim dhe komunitet. Me mbi 270 MILIARDË sisteme yjore për të eksploruar dhe me theks te një Sci-Fi i fortë, Ascent inkurajon Eksplorimin, Kolonizimin, Ndërtimin e Bazave Hapësinore, Kërkimin dhe teknologjinë, Nxjerrjen e asteroideve, Bujqësinë, Tregtinë dhe - sigurisht - Luftimin.
Jashtë një ``Sektori Apollo`` të paracaktuar prej nëntë sistemeve yjore, gjithçka në lojë bëhet nga lojtarët. Koloni dhe Baza Hapësinore janë ndërtuar mbi dhe rreth planetëve dhe më vonë janë lidhur nga porta kërcimi. Një treg aksionesh plotësisht dinamik mirëmbahet nga ajo që lojtarët blejnë dhe shesin shpesh, me aftësinë për të vendosur çmime për materiale të ndryshme në bazën tënde. Kolonitë me AI individuale të NPC-ve që ndjekin hierarkinë e nevojave të Maslow-it mund të punësohen për të tregtuar në emrin tënd, ose të korruptohen për të lejuar një sipërmarrje kontrabande në koloninë e një lojtari tjetër. Edhe organet qeverisëse, nga Kryetarët e kolonive, Guvernatorët planetarë, Senatorët e sistemeve yjore e deri te një President Kolonial, zgjidhen të gjithë nga lojtarët për t’i dhënë gjithë bazës së lojtarëve një zë të unifikuar në cepin e tyre të hapësirës.
Çdo veçori e Ascent është projektuar me një rregull kryesor: ``Duhet të jetë argëtuese ta bësh vetëm, dhe edhe më argëtuese me të tjerët``. Edhe gjëra si eksplorimi solo mund të jenë më fitimprurëse dhe të sjellin dobi për komunitetin në tërësi duke përmbushur shpërblime të lojtarëve për lloje të caktuara planetësh. Si luan varet nga ti.
Veçoritë:
- Eksplorimi - më shumë se 270 miliardë sisteme yjore të gjeneruara me planetë unikë, përqendrime mineralesh, vlera bujqësore dhe klimë
- Bujqësi dhe miniera në sipërfaqet e planetëve - lojtarët mund të ndërtojnë bazat e tyre planetare për mbledhje burimesh. Lojë në stilin e simulimit të qytetit.
- Ndërtimi i bazës hapësinore personale - lojtarët mund të ndërtojnë bazën e tyre hapësinore sipas dizajnit të tyre. Kjo bëhet shtëpia jote në hapësirë, dhe qendra jote për prodhim të rëndë në zero-g dhe kërkim
- Tregtia - tregje lokale dinamike të NPC-ve, treg global lojtar me lojtar
- Sistem dinamik misionesh të NPC-ve - luftim, tregti (ofertë/kërkesë), transport pasagjerësh, misione korrieri dhe shpëtimi
- Nxjerrja e asteroideve - kontroll manual i anijes dhe rreze nxjerrjeje boshtore. E bazuar në aftësitë e lojtarit dhe personazhit.
- Kërkimi - fragmente skicash të arritshme nga misionet e shpëtimit i lejojnë lojtarit të hulumtojë anije dhe komponentë të harruar dhe të rinj, si edhe përmirësime për ndërtesat e tyre
- Prodhimi - çdo anije, armë dhe modul utility në lojë mund të prodhohet nga lojtarët dhe të shitet ose të përdoret për të personalizuar anijet e tyre (të cilave mund t’u jepet edhe një skemë bojë e personalizuar)
- Mbledhja në gjigantët e gazit - sepse ndonjëherë të duhen gjëra si hidrogjeni dhe oksigjeni!
- Luftimi në hapësirë - kontroll manual i dogfighting fighter me fighter, shtrihet deri te duele të mëdha anije më anije mes kryqëzorëve
- Kolonizimi i sistemeve të jashtme - më i madhi deri tani ka mbi 50,000 struktura dhe qindra mijëra kolonistë
- Baza Yjore të Jashtme - këto gjithashtu mund të rriten në madhësi të jashtëzakonshme, të hapura në 3D në hapësirë ashtu siç janë kolonitë në sipërfaqe
- Qeveritë - Lojtarët që zotërojnë koloni në një sistem të caktuar mund të votojnë për një kryetar kolonie, guvernator planetar, Senator sistemi dhe një President kolonial. Guvernatorët mund t’i riemërtojnë planetët e tyre, Senatorët mund t’i riemërtojnë sistemet e tyre dhe të miratojnë ndërtimin e Portave të Kërcimit drejt sistemeve të tyre, dhe Presidenti mund të miratojë ndërtimin e portave të kërcimit drejt sistemeve të brendshme.
- Porta kërcimi të ndërtuara nga lojtarët - kur miratohen nga autoritetet përkatëse qeveritare, lojtarët mund të bashkohen për një mega-projekt komunitar të ndërtimit të portave të reja të kërcimit, duke zgjeruar shtrirjen e lojtarëve të rinj në sistemet e jashtme të kolonizuara
- AI e NPC-ve - po zbatojmë Hierarkinë e Nevojave të Maslow-it me NPC-të tona, duke u dhënë atyre motivim për të vepruar brenda botës së lojës. Po ashtu po zhvillojmë një sistem që do t’u mundësojë atyre të angazhohen në bisedë të vërtetë me tekst me lojtarët (si lojërat e vjetra aventurë vetëm se tani kemi akses në teknologji të pabesueshme të re parser) për të arritur synimet e tyre.
- Punësimi i NPC-ve si pilotë - ata nuk do të jenë në gjendje të bëjnë warp ose të kërcejnë pa ndihmë, por kjo lë shumë kapacitet
- Ligjet Koloniale - këto do t’ju mundësojnë të ndaloni ose të lejoni mallra të caktuara (p.sh. alkool) në kolonitë tuaja, dhe çojnë te...
- Kontrabanda - ngritja e rrjeteve të kontrabandistëve dhe futja fshehurazi e mallrave të ndaluara në koloni për qejf dhe fitim
Genre: Indie, Multiplayer, Simulation, Strategy
Language: English
Platform: Steam
Region: Global
Informacionet mbi produktin mund të përmbajnë pasaktësi apo gabime teknike. Për çdo paqartësi ose pyetje, ju lutemi kontaktoni Kujdesin ndaj klientit.
Regjistrohu
Produkte të shikuara