POSTA nga DHL

Blej tani

status:

We Happy Few Deluxe Edition EN/DE/FR/IT/PT/RU/ZH/ES Global

Numri i produktit: GMV-200063267
Disponueshmëria:

2

Transporti:

DHL Logo

Brendi Steam

€ 137 00

Përfshinë TVSH 18%

189,00 €
Kurse 52,00 €

-28 %

Blej në foleja, fito eSIM FALAS për Evropë nga
Firefox

Përfito -5% vetëm në Firefox

Zbritja aktivizohet vetëm në browserin Firefox dhe aplikohet në shportë

Vlen vetëm për porosi të përfunduara nga Firefox.

Shkarko Firefox
Data e parashikuar e dorëzimit llogaritet nga momenti kur verifikohet disponueshmëria e produktit në stok.
remove remove add add
Starcard logo Raiffeisen Bank logo NLB Banka logo Procredit logo
Paguaj deri në 24 këste, pa kamatë: 5,71 € /muaj

Porosit këtë produkt në Firefox browser dhe përfito -5% zbritje.

Shkarko Firefox
Firefox -5% me Firefox
payment1 payment2 payment3 payment4 payment5 payment7 payment8

Mundësia me këste Raiffeisen, TEB ose NLB

Bleje me kredi të menjëhershme.
Kalkulo
Paguaj deri në 36 këste me AFK
Kalkulo
KosInvest Paguaj deri në 12 këste me KosInvest
Kalkulo
OneFor Blej sot, paguaj më vonë.
Më Shumë

Keni pyetje rreth produktit?

Informacioni i produktit

We Happy Few është një lojë aksion-aventurë e zhvilluar nga Compulsion Games dhe e publikuar nga Gearbox Publishing për Microsoft Windows, PlayStation 4 dhe Xbox One. Ajo u publikua si një titull me akses të hershëm në vitin 2016 për Windows, me të gjitha versionet e lojës së plotë që u publikuan gjerësisht në vitin 2018.

E luajtur nga perspektiva e vetës së parë, loja kombinon elemente të role-play, mbijetesës dhe të lehta roguelike. Duke u zhvilluar në mesin e viteve 1960, pas një versioni alternativ të Luftës së Dytë Botërore, lojtarët marrin kontrollin e njërës nga tre personazhet, secili prej të cilëve kërkon të përmbushë një detyrë personale ndërsa arratiset nga qyteti fiktiv i Wellington Wells - një distopi e rrënuar në prag të kolapsit shoqëror, për shkak të përdorimit të tepruar të një droge haluçinogjene që i mban banorët e saj lumturisht të pavetëdijshëm për të vërtetën e botës së tyre, ndërsa i lë ata lehtësisht të manipulueshëm dhe pa moral.

Zhvilluesit u përqendruan në krijimin e një historie me rrëfime të forta, ndërsa nënvizuan lojën me një ndjenjë paranoje dhe duke projektuar vendimet brenda lojës në zona morale gri dhe me peshë, të cilat ndikojnë dhe prekin pjesët e mëvonshme të lojës. Dizajni i mjedisit të lojës u bazua në elemente të ndryshme të kulturës britanike të viteve 1960, me Compulsion Games që kërkoi frymëzim mbi shoqëri distopike nga ndikime të ndryshme në media, si Brazil, Nëntëmbëdhjetë e tetëdhjetë e katër dhe Bota e Re e Guximshme. Puna për lojën filloi me një fushatë financimi në Kickstarter në vitin 2015, përpara se zhvilluesit të bliheshin nga Microsoft Studios në vitin 2018, ndërsa ata i mbështetën me punë në një version për Xbox One.

We Happy Few është një lojë aksioni e luajtur nga perspektiva e vetës së parë që përfshin elemente të lojërave të fshehtësisë dhe mbijetesës. Në mënyrën normale të lojës, lojtarët kontrollojnë njërën nga tre personazhet në tre aktet e ndryshme të lojës, secili duke pasur aftësitë dhe kapacitetet e veta, secili duke u përpjekur të gjejë një mënyrë për t'u arratisur nga fshati Wellington Wells. Loja përdor gjenerim procedural për të krijuar paraqitjen e disa pjesëve të botës së lojës në fillim të çdo loje. Çdo Akt i paraqet lojtarit objektivin kryesor të historisë, me një seri detyrash kryesore për t'u ndjekur, por edhe disa detyra anësore opsionale mund të përfundohen për të fituar shpërblime shtesë. Përfundimi i objektivave mund t'i sjellë personazhit-lojtar shpërblime, si dhe pikë aftësish, të cilat lojtari mund t'i shpërndajë në një pemë aftësish për të përmirësuar atributet e personazhit ose për t'i dhënë atij aftësi të reja.

Gjatë lojës, lojtari mund të mbledhë armë përleshjeje, sende, ushqim dhe pije, dhe pasuri. Sendet përdoren për të prodhuar mjete të ndryshme për të ndihmuar përparimin në botë ose medikamente, si çelësa bllokimi ose pomada shëruese. Ushqimi përdoret për të ruajtur ushqyerjen ose etjen; të qenit i ushqyer mirë përmirëson disa atribute të personazhit, ndërsa të qenit i uritur ose i etur mund të ndikojë negativisht në këto atribute. Lojtari gjithashtu duhet të sigurohet që personazhi të pushojë për të ruajtur gjithashtu këto atribute. Lojtari është në gjendje të fitojë akses në shtëpi të sigurta për rikuperim, si dhe për të udhëtuar shpejt midis shtëpive të tjera të sigurta të zhbllokuara. Pasuria mund të përdoret ose të fitohet përmes shitësve të ndryshëm në këmbim të sendeve.

Një element thelbësor i We Happy Few është Joy, një drogë haluçinogjene varësuese e përdorur nga shumica e qytetarëve të Wellington Wells. Nëse lojtari zgjedh që personazhi i tij të përdorë Joy, ai do ta shohë qytetin në një mjedis të ngjyrosur e të gëzueshëm dhe do të jetë në gjendje të ecë nëpër qytet pa tërhequr vëmendje të panevojshme nga qytetarët e tij, por kjo dëmton disa nga aftësitë e personazhit. Ndërsa Joy i tyre shteron, qyteti do të kthehet në gjendjen e tij të zymtë, të shkatërruar nga lufta, dhe ndërsa personazhi do të ketë kontroll të plotë të aftësive të tij, ai do të shihet si një ``downer``, një armik i Wellington Wells, dhe ose duhet të përballet me forcën policore ``Wellies`` përmes përleshjes, ose të përdorë fshehtësinë për t'u vjedhurazi rreth qytetit; për më tepër, personazhi-lojtar do të vuajë efekte të tërheqjes nga ndërprerja e Joy, duke ndikuar në shëndetin dhe etjen e tij. Nëse personazhi-lojtar merr shumë dëme nga armiqtë ose mjedisi, ai do të duhet të rifillojë në një pikë kontrolli të fundit. Opsionalisht, loja i lejon lojtarit të aktivizojë vdekjen e përhershme, duke kërkuar që ata të rifillojnë lojën nëse personazhi-lojtar vdes. Lojtari gjithashtu duhet të marrë parasysh llojin e banorëve në çdo distrikt brenda Wellington Wells dhe të sigurohet që edhe ata të mos bien në sy për shkak të veshjes ose aspekteve të tjera të pamjes. Banorët e një distrikti të pasur mund të bëhen dyshues ndaj personazhit-lojtar nëse ai është i veshur me lecka, edhe nëse ka marrë Joy.

Një mënyrë sandbox do të shtohet si një përditësim falas për We Happy Few disa kohë pas publikimit të saj. Mënyra sandbox është një mënyrë loje e pafundme që i lejon lojtarit të personalizojë disa aspekte të botës së lojës përpara fillimit të lojës për ta bërë atë më afër një loje mbijetese, si p.sh. ta bëjë urinë dhe etjen të çojnë në vdekjen e personazhit nëse nuk zgjidhen ose të ndryshojë disponueshmërinë e disa sendeve në mjedis. Për më tepër, përmes një season pass, loja do të përfshijë tre rrëfime më të shkurtra që lojtari mund t'i luajë.

Veçoritë:
  • Zgjidhni nga një gamë vështirësish për lojtarë të rinj dhe me përvojë njësoj.
  • Mazohist? Provoni vdekjen e përhershme!
  • Mblidhni receta, kërkoni sende dhe krijoni dhjetëra armë, mjete dhe pajisje.
  • Zvarrituni, shtypni ose pohoni rrugën tuaj përmes enigmave dhe përballjeve.
  • Luftoni me armët e çmendura që mund të krijoni, ose luftoni me duar bosh dhe mos vrisni askënd!

Genre: Action, Adventure, Indie
Language: English, French, German, Italian, Portuguese, Russian, Simplified Chinese, Spanish
Platform: Steam
Region: Global

Informacionet mbi produktin mund të përmbajnë pasaktësi apo gabime teknike. Për çdo paqartësi ose pyetje, ju lutemi kontaktoni Kujdesin ndaj klientit.