POSTA nga DHL

Blej tani

status:

Numri i produktit: GMV-200063183
Disponueshmëria:

1

Transporti:

DHL Logo

Brendi Steam

€ 64 80

Përfshinë TVSH 18%

139,00 €
Kurse 74,20 €

-53 %

Blej në foleja, fito eSIM FALAS për Evropë nga
Firefox

Përfito -5% vetëm në Firefox

Zbritja aktivizohet vetëm në browserin Firefox dhe aplikohet në shportë

Vlen vetëm për porosi të përfunduara nga Firefox.

Instalo nga Play Store
Data e parashikuar e dorëzimit llogaritet nga momenti kur verifikohet disponueshmëria e produktit në stok.
remove remove add add
Starcard logo Raiffeisen Bank logo NLB Banka logo Procredit logo
Paguaj deri në 24 këste, pa kamatë: 2,70 € /muaj

Porosit këtë produkt në Firefox browser dhe përfito -5% zbritje.

Instalo nga Play Store
Firefox -5% me Firefox
payment1 payment2 payment3 payment4 payment5 payment7 payment8

Mundësia me këste Raiffeisen, TEB ose NLB

Bleje me kredi të menjëhershme.
Kalkulo
Paguaj deri në 36 këste me AFK
Kalkulo
KosInvest Paguaj deri në 12 këste me KosInvest
Kalkulo
OneFor Blej sot, paguaj më vonë.
Më Shumë

Keni pyetje rreth produktit?

Informacioni i produktit

We Happy Few është një lojë aksion-aventurë e zhvilluar nga Compulsion Games dhe e publikuar nga Gearbox Publishing për Microsoft Windows, PlayStation 4 dhe Xbox One. U publikua si titull me akses të hershëm në vitin 2016 për Windows, me të gjitha versionet e lojës së plotë që u publikuan gjerësisht në vitin 2018.

E luajtur nga perspektiva e personit të parë, loja kombinon elemente të lojërave me role, mbijetesës dhe roguelike të lehta. E vendosur në mesin e viteve 1960, pas një versioni alternativ të Luftës së Dytë Botërore, lojtarët marrin kontrollin e njërit prej tre personazheve, secili prej të cilëve kërkon të përmbushë një detyrë personale ndërsa arratiset nga qyteti fiktiv i Wellington Wells - një distopi e rrënuar në prag të kolapsit shoqëror, për shkak të përdorimit të tepruar të një droge halucinogjene që i mban banorët e saj të lumtur dhe të pavetëdijshëm për të vërtetën e botës së tyre, ndërsa i lë lehtësisht të manipulueshëm dhe pa moral.

Zhvilluesit u përqendruan në krijimin e një historie me narrativa të forta, ndërsa e theksuan lojën me një ndjesi paranoje, dhe projektuan vendimet brenda lojës drejt zonave gri morale dhe peshës së tyre, të cilat ndikojnë dhe prekin pjesët e mëvonshme të lojës. Dizajni i ambientit të lojës u bazua në elemente të ndryshme të kulturës britanike të viteve 1960, me Compulsion Games që kërkoi frymëzim mbi shoqëritë distopike nga ndikime të ndryshme në media, si Brazil, Nineteen Eighty-Four dhe Brave New World. Puna për lojën filloi me një fushatë financimi në Kickstarter në vitin 2015, përpara se zhvilluesit të bliheshin nga Microsoft Studios në vitin 2018, ndërsa i mbështetën ata me punën për një version për Xbox One.

We Happy Few është një lojë aksioni e luajtur nga perspektiva e personit të parë që përfshin elemente të lojërave të fshehtësisë dhe mbijetesës. Në mënyrën normale të lojës, lojtarët kontrollojnë njërin prej tre personazheve në tre aktet e ndryshme të lojës, secili duke pasur aftësitë dhe shkathtësitë e veta, secili duke u përpjekur të gjejë një mënyrë për t’u arratisur nga fshati i Wellington Wells. Loja përdor gjenerim procedural për të krijuar planimetritë e disa pjesëve të botës së lojës në fillim të çdo luajtjeje. Secili Akt i paraqet lojtarit objektivin kryesor të historisë, me një seri detyrash kryesore për t’u ndjekur, por mund të përfundohen edhe disa detyra anësore opsionale për të fituar shpërblime shtesë. Përfundimi i objektivave mund t’i sjellë shpërblime personazhit të lojtarit, si dhe pikë aftësish që lojtari mund t’i shpërndajë në një pemë aftësish për të përmirësuar atributet e personazhit ose për t’i dhënë atij aftësi të reja.

Gjatë lojës, lojtari mund të mbledhë armë për përleshje trup më trup, sende, ushqim dhe pije, si dhe pasuri. Sendet përdoren për të prodhuar mjete të ndryshme për të ndihmuar përparimin në botë ose ilaçe, si p.sh. çelësa për bravë ose pomada shëruese. Ushqimi përdoret për të ruajtur ushqyerjen ose për të shuar etjen; të qëndruarit i ushqyer përmirëson disa atribute të personazhit, ndërsa të qenët i uritur ose i etur mund të ndikojë negativisht këto atribute. Lojtari gjithashtu duhet të sigurohet që personazhi të pushojë për të ruajtur këto atribute. Lojtari është në gjendje të fitojë akses në shtëpi të sigurta për rikuperim, si dhe të udhëtojë shpejt midis shtëpive të tjera të sigurta të zhbllokuara. Pasuria mund të përdoret ose të fitohet përmes shitësve të ndryshëm në këmbim të sendeve.

Një element qendror i We Happy Few është Joy, një drogë halucinogjene varësuese e përdorur nga shumica e qytetarëve të Wellington Wells. Nëse lojtari zgjedh që personazhi i tij të përdorë Joy, ai do ta shohë qytetin në një mjedis shumëngjyrësh e të gëzueshëm, dhe do të jetë në gjendje të ecë nëpër qytet pa tërhequr vëmendje të panevojshme nga qytetarët e tij, por kjo dëmton disa nga aftësitë e personazhit. Ndërsa Joy shteron, qyteti do të rikthehet në gjendjen e tij të zymtë, të shkatërruar nga lufta, dhe megjithëse personazhi do të ketë kontroll të plotë të aftësive të tij, do të shihet si një ``downer``, një armik i Wellington Wells, dhe ose duhet të luftojë forcën e policisë ``Wellies`` me përleshje trup më trup, ose të përdorë fshehtësi për t’u vjedhur rrotull qytetit; për më tepër, personazhi i lojtarit do të vuajë efekte abstinence nga lënia e Joy, duke ndikuar në shëndetin dhe etjen e tij. Nëse personazhi i lojtarit merr shumë dëmtime nga armiqtë ose mjedisi, ai do të duhet të rifillojë nga një pikë kontrolli e fundit. Opsionalisht, loja i lejon lojtarit të aktivizojë vdekjen e përhershme (permadeath), duke kërkuar që ai të rifillojë lojën nëse personazhi i lojtarit vdes. Lojtari gjithashtu duhet të marrë parasysh llojin e banorëve në secilin distrikt brenda Wellington Wells dhe të sigurohet që të mos bie në sy edhe për shkak të veshjeve ose aspekteve të tjera të pamjes. Banorët e një distrikti të pasur mund të bëhen të dyshimtë ndaj personazhit të lojtarit nëse ai është i veshur me lecka, edhe nëse kanë marrë Joy.

Një mënyrë sandbox do t’i shtohet We Happy Few si një përditësim falas diku pas publikimit të saj. Mënyra sandbox është një mënyrë loje e pafund që i lejon lojtarit të personalizojë disa aspekte të botës së lojës përpara se të fillojë një lojë, për ta bërë atë më afër një loje mbijetese, si p.sh. duke bërë që uria dhe etja të çojnë në vdekjen e personazhit nëse nuk zgjidhen ose duke ndryshuar disponueshmërinë e disa sendeve në mjedis. Për më tepër, përmes një season pass, loja do të përfshijë tre narrativa më të shkurtra që lojtari mund t’i luajë.

Veçoritë:
  • Zgjidhni nga një gamë vështirësish për lojtarë të rinj dhe me përvojë.
  • Mazokist? Provoni vdekjen e përhershme!
  • Mblidhni receta, grumbulloni sende dhe krijoni dhjetëra armë, mjete dhe pajisje.
  • Zvarrituni, shtypni ose bindni rrugën tuaj nëpër enigma dhe përballje.
  • Luftoni me armët e çmendura që mund të krijoni, ose luftoni me duart tuaja dhe mos vrisni askënd!

Genre: Action, Adventure, Indie
Language: English, French
Platform: Steam
Region: Global

Informacionet mbi produktin mund të përmbajnë pasaktësi apo gabime teknike. Për çdo paqartësi ose pyetje, ju lutemi kontaktoni Kujdesin ndaj klientit.