status:
I Shall Remain EN Global
| Numri i produktit: | GMV-200061295 |
|---|---|
| Disponueshmëria: |
1 |
| Transporti: |
|
| Brendi | Steam |
€ 1 50
Përfshinë TVSH 18%
-6 %
Përfito -5% vetëm në Firefox
Zbritja aktivizohet vetëm në browserin Firefox dhe aplikohet në shportë
Vlen vetëm për porosi të përfunduara nga Firefox.
Keni pyetje rreth produktit?
I Shall Remain është një lojë me role Aksion dhe Mbijetesë e zhvilluar nga Scorpius Games. E vendosur në një histori alternative në fund të Luftës së Dytë Botërore, kur nazistët arritën të lëshonin një virus vdekjeprurës mbi territorin e SHBA-së, loja tregon historinë e dy vëllezërve dhe marrëdhënien e tyre të ndërlikuar me botën apokaliptike që po lind mbi mbetjet e shkatërrimit të Pandemisë Z0M81. Lojtari ftohet të marrë drejtimin dhe të zbulojë të vërtetën rreth infeksionit dhe të ardhmes së racës njerëzore. Prezantimi merr formën e një prezantimi të një filmi të vjetër ku lojtari ftohet të marrë drejtimin dhe të zbulojë të vërtetën rreth infeksionit dhe të ardhmes së racës njerëzore.
I Shall Remain është një lojë e udhëhequr nga historia, përdor një sistem dinamik Ditë/Natë në kohë reale për të vënë gjithçka në kontekst, dhe një sistem Motit për të përforcuar atmosferën dhe për të ndikuar në mënyrën se si e luani lojën. Së bashku me sistemin tonë të Diskutimit/Dialogut dhe mënyrën se si zbatohen vendimet, përkufizojnë një hap të rëndësishëm drejt të qenit sa më realist të jetë e mundur.
Veçori
- Armë - Armët në I Shall Remain janë të grupuara në kategori. Ne kemi armë përleshjeje (thika, shkopinj bejsbolli, dërrasa, leva), armë të vogla (pistoleta, automatikë), pushkë (shotgun, lloje të ndryshme pushkësh) dhe të rënda (mitralozë të rëndë, flakëhedhës, bazuka). Numri total i armëve është mbi 30, ku secila armë ka të paktën 4 nivele konfigurimi, secili nivel duke ju dhënë efekte të ndryshme që arma mund të ketë mbi armiqtë dhe mbi veten tuaj kur përdoret ose pajiset. Municioni gjithashtu mund të përzihet me serum për dëmtim shtesë.
- Të hedhshme - Përveç armëve, lojtari mund të hedhë granata dhe të vendosë mina që të infektuarit t’i shkelin dhe të shpërthejnë.
- Objekte për t’u marrë dhe eksplozivë - Lojtari mund të marrë gjithashtu objekte të caktuara si fuçi, arka dhe madje NPC të tjerë për t’i mbajtur dhe ndihmuar. Disa prej objekteve, edhe pse jo domosdoshmërisht të marrshme (disa fuçi janë si të mbartshme ashtu edhe eksplozive), mund të qëllohen dhe ato do të shpërthejnë duke ju lejuar të vrisni shumë të infektuar pa përdorur burime, ndërsa të tjerat mund të përdoren për t’u barrikaduar në hapësira të vogla të kufizuara.
- Të kontrollueshme - Herë pas here loja i ofron lojtarit mundësinë të hyjë në tanke ose mjete të tjera dhe të përdorë armët e tyre për të mbrojtur veten ose një zonë më të madhe. I takon lojtarit të vendosë nëse do t’i përdorë apo jo dhe për sa kohë.
- Ndërtesa - Shumë ndërtesa unike nëpër qytet për t’u eksploruar, secilën mund ta përdorni ndryshe, të gjeni strehë ose të plaçkitni. Ka një nivel rreziku të lidhur me hyrjen në një ndërtesë të panjohur, prandaj duhet të jeni të kujdesshëm kur e bëni këtë.
- Përparimi i personazhit - Në I Shall Remain lojtari fiton përvojë si rezultat i kryerjes së veprimeve. Çdo veprim në lojë, qoftë të qëllosh një përbindësh, të riparosh një armë apo thjesht të vraposh, do t’i japë lojtarit pikë përvoje në atribute dhe aftësi. Mënyra se si e luani lojën do të përcaktojë çfarë lloj personazhi jeni.
- Doktrina - Në I Shall Remain doktrinat i mundësojnë personazhit tuaj të përmirësojë atributet dhe aftësitë ose t’ju japë aftësi të reja. Çdo doktrinë mund të përmirësohej; çdo përmirësim rrit efektet e doktrinës’ ose madje shton të reja. Aktualisht ka deri në 100 doktrina në lojë.
- Ekonomia - Serumi është shtylla qendrore e sistemit të ekonomisë së lojës dhe monedha e këmbimit. Brenda lojës ka tregtarë të ndryshëm me të cilët mund të ndërveproni duke shitur ose blerë artikuj si armë, doktrina, komplete mjekësore, ujë, municione, copa, municion dhe bateri fenerësh. Disa tregtarë do të ofrojnë gjithashtu lloje të veçanta shërbimesh (të blesh municion, të rritësh nivelin e aftësive ose të avancosh rangjet e aftësive).
- Misione - Si shumica e gjithçkaje në I Shall Remain, misionet priren të ngjajnë me skenarë të jetës reale, kështu që gjithçka shërben për qëllimin e botës dhe historisë. Kjo do të thotë se shumica e misioneve në I Shall Remain janë të lidhura me historinë, por ndoshta deri në 50% nuk lidhen me degën kryesore të historisë. Prandaj, përcaktimi i misioneve anësore dhe historive të detajuara u bë një mjet i rëndësishëm për ne për t’i lejuar lojtarit të zhytet në botën e lojës dhe ta bëjë atë më të besueshme.
- Dialogë - Sistemi i Diskutimit/dialogut në I Shall Remain varet plotësisht nga zgjedhja juaj, duke formësuar në mënyrë drastike mënyrën se si zhvillohet përvoja juaj. Degë të tëra historish anësore mund të mos preken kurrë nëse lojtari zgjedh të mos e bëjë.
- Infeksioni - Virusi është në fakt antagonisti kryesor në lojë. Gjithçka ndodh për shkak të tij dhe do të duhet të merreni me të çdo ditë. Nuk mund ta kuroni, por mund ta ulni gjithmonë që të mos ndikojë në aftësitë dhe performancën e personazhit tuaj. Megjithatë, që kjo të mos ndodhë, do t’ju duhet gjithmonë të keni një rrjedhë të qëndrueshme Serumi.
- Lodhja - Lodhja përcakton sa shumë fatigue ka grumbulluar personazhi juaj; nivelet e rritura të lodhjes ndikojnë në shëndetin tuaj dhe në ritmin e rigjenerimit të qëndrueshmërisë, si dhe në shanset tuaja për të synuar saktë. Sigurohuni që gjithmonë të gjeni kohë për të pushuar rregullisht brenda një ndërtese, jashtë çdo ndikimi të jashtëm, ku moti është faktori kryesor për këtë.
Genre: Action, RPG
Language: English
Platform: Steam
Region: Global
Informacionet mbi produktin mund të përmbajnë pasaktësi apo gabime teknike. Për çdo paqartësi ose pyetje, ju lutemi kontaktoni Kujdesin ndaj klientit.
Regjistrohu
Produkte të shikuara